hooks
是函数组件独有的。在不编写class
的情况下使用state
以及其他的React
特性
React
基础知识参考:React笔记
只能在函数组件的顶级作用域使用;只能在函数组件或者其他 Hooks
中使用。
第一,所有 Hook
必须要被执行到。第二,必须按顺序执行。
ESlint
使用 Hooks
的一些特性和要遵循某些规则。
React
官方提供了一个ESlint
插件,专门用来检查Hooks
是否正确被使用。
-
安装插件:
npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev
-
在
ESLint
配置文件中加入两个规则:rules-of-hooks
和exhaustive-deps
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
// 检查 Hooks 的使用规则
"react-hooks/rules-of-hooks": "error",
// 检查依赖项的声明
"react-hooks/exhaustive-deps": "warn"
}
}
useState
import React, { userState } from 'react'
function Example() {
// 声明一个叫count的state变量,初始值为0
// 可以使用setCount改变这个count
const [ count, setCount ] = useState(0)
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useState
的入参也可以是一个函数。当入参是一个函数的时候,这个函数只会在这个组件初始化渲染的时候执行
const [ count, setCount ] = useState(() => {
const initialCount = someExpensiveComputation(props)
return initialCount
})
setState
也可以接收一个函数作为参数:setSomeState(prevState => {})
// 常见写法
const handleIncrement = useCallback(() => setCount(count + 1), [count])
// 下面这种性能更好些
// 不会每次在 count 变化时都使用新的。从而接收这个函数的组件 props 就认为没有变化,避免可能的性能问题
const handleIncrement = useCallback(() => setCount(q => q + 1), [])
useEffect
useEffect
会在每次DOM
渲染后执行,不会阻塞页面渲染。
在页面更新后才会执行。即:每次组件render
后,判断依赖并执行。
它同时具备componentDidMount
、componentDidUpdate
和componentWillUnmount
三个生命周期函数的执行时机。
useEffect
共两个参数:callback
和dependences
。规则如下
dependences
不存在时,默认是所有的state
和props
。即:每次render
之后都会执行callback
dependences
存在时,dependences
数组中的所有项,只要任何一个有改变,在触发componentDidUpdate
之后也会执行callback
dependences
为空数组时,表示不依赖任何的state
和props
。即:useEffect
只会在componentDidMount
之后执行一次。其后state
或props
触发的componentDidUpdate
后不会执行callback
callback
可以有返回值。该返回值是一个函数。会在componentWillUnmount
时自动触发执行
依赖项中定义的变量一定是会在回调函数中用到的,否则声明依赖项其实是没有意义的。
依赖项一般是一个常量数组,而不是一个变量。因为一般在创建 callback
的时候,你其实非常清楚其中要用到哪些依赖项了。
React
会使用浅比较来对比依赖项是否发生了变化,所以要特别注意数组或者对象类型。
如果你是每次创建一个新对象,即使和之前的值是等价的,也会被认为是依赖项发生了变化。
这是一个刚开始使用 Hooks
时很容易导致 Bug
的地方。
- 在页面更新之后会触发这个方法
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
- 如果想针对某一个数据的改变才调用这个方法,需要在后面指定一个数组,数组里面是需要更新的那个值,它变了就会触发这个方法。数组可以传多个值,一般会将
Effect
用到的所有props
和state
都传进去
// class 组件做法
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevState.count !== this.state.count) {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`
}
}
// 函数组件 hooks做法:只有 count 变化了才会打印出 aaa
userEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`
}, [count])
- 如果我们想只在
mounted
的时候触发一次,那我们需要指定后面的为空数组,那么就只会触发一次,适合我们做ajax
请求
userEffect(() => {
console.log('mounted')
}, [])
- 如果想在组件销毁之前执行,那么我们就需要在
useEffect
里return
一个函数
useEffect(() => {
console.log("mounted");
return () => {
console.log('unmounted')
}
}, []);
示例一:在componentDidMount
中订阅某个功能,在componentWillUnmount
中取消订阅
// class组件写法
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { isOnline: null }
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this)
}
componentDidMount() {
ChatApi.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
componentWillUnmount() {
ChatApi.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
})
}
render() {
if (this.state.isOnline === null) {
return 'loading...'
}
return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}
}
// 函数组件 hooks写法
function Test1(props) {
const [ isOnline, setIsOnline ] = useState(null)
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatApi.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
// 返回一个函数来进行额外的清理工作
return function cleanup() {
ChatApi.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
})
if (isOnline === null) {
return 'loading...'
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}
useLayoutEffect
useLayoutEffect
的用法跟useEffect
的用法是完全一样的,它们之间的唯一区别就是执行的时机
useLayoutEffect
会阻塞页面的渲染。会保证在页面渲染前执行,也就是说页面渲染出来的是最终的结果。
如果使用useEffect
,页面很可能因为渲染了2次而出现抖动
绝大多数情况下,useEffect
是更好的选择
useContext
useContext
可以很方便的去订阅context
的改变,并在合适的时候重新渲染组件。
接收一个 context
对象(React.createContext
的返回值)并返回该 context
的当前值。
context
基本示例
// 因为祖先组件和子孙组件都用到这个ThemeContext,
// 可以将其放在一个单独的js文件中,方便不同的组件引入
const ThemeContext = React.createContext('light')
class App extends React.Component {
render() {
return (
<ThemeContext.Provider value="dark">
<Toolbar />
</ThemeContext>
)
}
}
// 中间层组件
function Toolbar(props) {
return (
<div>
<ThemedButton />
</div>
)
}
class ThemedButton extends React.Component {
// 通过定义静态属性 contextType 来订阅
static contextType = ThemeContext
render() {
return <Button theme={this.context} />
}
}
- 针对函数组件的订阅方式
function ThemedButton() {
// 通过定义 Consumer 来订阅
return (
<ThemeContext.Consumer>
{ value => <Button theme={value} />}
</ThemeContext.Consumer>
)
}
- 使用
useContext
来订阅
function ThemedButton() {
const value = useContext(ThemeContext)
return <Button theme={value} />
}
- 在需要订阅多个
context
的时候,对比
// 传统的实现方法
function HeaderBar() {
return (
<CurrentUser.Consumer>
{user =>
<Notification.Consumer>
{notification =>
<header>
Welcome back, {user.name}!
You have {notifications.length} notifications.
</header>
}
</Notification.Consumer>
}
</CurrentUser.Consumer>
)
}
// 使用 useContext
function HeaderBar() {
const user = useContext(CurrentUser)
const notifications = useContext(Notifications)
return (
<header>
Welcome back, {use.name}!
You have {notifications.length} notifications.
</header>
)
}
useReducer
useReducer
用法跟Redux
非常相似,当state
的计算逻辑比较复杂又或者需要根据以前的值来计算时,使用这种Hook
比useState
会更好
function init(initialCount) {
return { count: initialCount }
}
function reducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 }
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 }
case 'reset':
return init(action.payload)
default:
throw new Error()
}
}
function Counter({ initialCount }) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init)
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'reset', payload: initialCount })}>Reset</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button>
</>
)
}
结合context API
,我们可以模拟Redux
的操作
const TodosDispatch = React.createContext(null)
const TodosState = React.createContext(null)
function TodosApp() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer)
return (
<TodosDispatch.Provider value={dispatch}>
<TodosState.Provider value={todos}>
<DeepTree todos={todos} />
</TodosState.Provider>
</TodosDispatch.Provider>
)
}
function DeepChild(props) {
const dispatch = useContext(TodosDispatch)
const todos = useContext(TodosState)
function handleClick() {
dispatch({ type: 'add', text: 'hello' })
}
return (
<>
{todos}
<button onClick={handleClikc}>Add Todo</button>
</>
)
}
useCallback / useMemo / React.memo
useCallback
和useMemo
设计的初衷是用来做性能优化的
useCallback
缓存的是方法的引用,
useMemo
缓存的则是方法的返回值。
使用场景是减少不必要的子组件渲染
// useCallback
function Foo() {
const [ count, setCount ] = useState(0)
const memoizedHandleClick = useCallback(
() => console.log(`Click happened with dependency: ${count}`), [count],
)
return <Button onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</Button>
}
// useMemo
function Parent({a, b}) {
// 当 a 改变时才会重新渲染
const child1 = useMemo(() => <Child1 a={a} />, [a])
// 当 b 改变时才会重新渲染
const child2 = useMemo(() => <Child2 b={b} />, [b])
return (
<>
{child1}
{child2}
</>
)
}
若要实现class
组件的shouldComponentUpdate
方法,可以使用React.memo
方法。
区别是它只能比较props
,不会比较state
const Parent = React.memo(({ a, b}) => {
// 当 a 改变时才会重新渲染
const child1 = useMemo(() => <Child1 a={a} />, [a])
// 当 b 改变时才会重新渲染
const child2 = useMemo(() => <Child2 b={b} />, [b])
return (
<>
{child1}
{child2}
</>
)
})
useRef
// class组件获取ref
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
componentDidMount() {
this.myRef.current.focus()
}
render() {
return <input ref={this.myRef} type="text" />
}
}
// 使用useRef
function Test() {
const myRef = useRef(null)
useEffect(() => {
myRef.current.focus()
}, [])
return <input ref={myRef} type="text" />
}
useRef
值的变化不会引起组件重绘,可以存一些跟界面显示无关的变量
函数式组件不能设置ref
,想保存其中的某些值,可以通过React.forwardRef
import React, { useState, useEffect, useRef, forwardRef } from 'react'
export default function Home(props) {
const testRef = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(testRef.current)
}, [])
return (
<div>
<button onClick={() => testRef.current?.setCount(8)}>add parent</button>
<Test ref={testRef}>我们都是中国人</Test>
</div>
)
}
/* eslint-disable react/display-name */
// const Test = forwardRef((props, ref) => (
// <div ref={ref}>
// <div>test module</div>
// {props.children}
// </div>
// ))
const Test = forwardRef(function Test(props, ref) {
const [count, setCount] = useState(1)
useEffect(() => {
ref.current = {
count,
setCount
}
})
return (
<div>
<div>当前count:{count}</div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
</div>
)
})
自定义hook
- 示例
// hooks
import { useState, useCallback } from 'react'
export default const useAsync = (asyncFunc) => {
// 设置三个异步逻辑相关的 state
const [data, setData] = useState(null)
const [loading, setLoading] = useState(false)
const [error, setError] = useState(null)
// 定义一个 callback 用于执行异步逻辑
const execute = useCallback(() => {
// 请求开始时,设置 loading 为 true,清除已有数据和 error 状态
setLoading(true)
setData(null)
setError(null)
return asyncFunc().then(res => {
// 请求成功,将数据写进 state,设置 loading 为 false
setData(res)
setLoading(false)
}).catch(err => {
// 请求失败,设置 loading 为 false,并设置错误状态
setError(error)
setLoading(false)
})
}, [asyncFunc])
return { execute, loading, data, error }
}
// 组件中使用
import React from 'react'
import useAsync from './useAsync'
export default function UserList(props) {
// 通过 useAsync 这个函数,只需要提供异步逻辑的实现
const {
execute: fetchUsers,
data: users,
loading,
error,
} = useAsync(async () => {
const res = await fetch('http://xxx/xxx')
const json = await res.json
return json.data
})
return (
// 根据状态渲染 UI...
)
}
useUpdate
更新时执行
import { useRef, useEffect } from 'react'
export default function useUpdate(
callback = () => {},
dependences,
initialData = false
) {
const isInitialMount = useRef(true)
useEffect(() => {
// 第一次,也就是mount阶段 不执行onChange,只有后续更新的时候才调用
// 因为在页面中,一般mount阶段会写请求数据之类的操作
if (isInitialMount.current && !initialData) {
isInitialMount.current = false
} else {
callback()
}
}, dependences)
}
// 使用示例
// useUpdate(() => {
// console.log(count)
// }, [count])
useForceUpdate
强制更新
import { useReducer, useLayoutEffect, useRef } from 'react'
export default function useForceUpdate() {
// 函数组件没有forceUpdate,用这种方法代替
const [ignored, forceUpdate] = useReducer(x => x + 1, 0)
const resolveRef = useRef(null)
useLayoutEffect(() => {
resolveRef.current && resolveRef.current()
}, [ignored])
const promise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
forceUpdate()
resolveRef.current = resolve
})
}
return { forceUpdate: promise }
}
// 使用示例 - 函数组件没有forceUpdate,用这种方法代替
// const { forceUpdate } = useForceUpdate()
// useEffect(() => {
// forceUpdate().then(() => {
// // 得等到上一次渲染完成后,才能拿到最新的宽度和高度
// chart?.forceFit()
// })
// }, [count])
usePrevious
记录上一次的值
import { useEffect, useRef } from 'react'
export default function usePrevious(value) {
const ref = useRef()
useEffect(() => {
ref.current = value
}, [value])
return ref.current
}
// 使用示例
// const [count, setCount] = useState(1)
// const preCount = usePrevious(count)
- 监听滚动位置
// hooks
import { useState, useEffect } from 'react'
// 获取横向,纵向滚动条位置
export default const getPosition = () => {
return {
x: document.body.scrollLeft,
y: document.body.scrollTop,
}
}
const useScroll = () => {
// 定一个 position 这个 state 保存滚动条位置
const [position, setPosition] = useState(getPosition())
useEffect(() => {
const handler = () => {
setPosition(getPosition())
}
// 监听 scroll 事件,更新滚动条位置
document.addEventListener('scroll', handler)
return () => {
// 组件销毁时,取消事件监听
document.removeEventListener('scroll', handler)
}
}, [])
return position
}
// 组件 - 返回顶部功能
import React, { useCallback } from 'react'
import useScroll from './useScroll'
export default function ScrollTop (props) {
const { y } = useScroll()
const goTop = useCallback(() => {
document.body.scrollTop = 0
}, [])
const style = {
position: 'fixed',
right: '10px',
bottom: '10px',
}
// 当滚动条位置纵向超过300时,显示返回顶部按钮。否则不渲染任何UI
if (y <= 300) return null
return (
<button onClick={goTop} style={style}>
Back to Top
</button>
)
}
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